1:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:33:23.857 ID:Vc2H7LeiaNIKU.net
2Dアニメの背景のキャラクターとかに同じ姿をした使い回し3DCGのキャラを配置したりするのは、描く手間を減らせる訳だし良いと思う

でもキャラクター全員が3DCGだったら顔の表情とか体の動きとか結局全て作っていかないといけないし、原型はあるとは言え結果大変じゃないのかな?
最近のCGはリアルと区別つかないくらいリアルだから動いた際の髪の動きだとか絵を描くよりもよっぽど大変だと思うんだが

2:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:34:35.687 ID:f6plKx1a0NIKU.net
大変だよ
メリットはメカ系とキャラクターのダンスかな

3:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:34:53.139 ID:xUc2htPR0NIKU.net
動いた際の髪の動きだとか絵を描くほうがよっぽど大変だからに決まってるじゃん

5:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:35:59.710 ID:/eKct+LPpNIKU.net
>>3
これ
結局描くのが一番大変

4:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:35:57.818 ID:iFs9gW7z0NIKU.net
髪は物理演算

6:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:36:18.072 ID:oBdvqA7l0NIKU.net
人に演じさせれば打ち込み必要ないじゃん

8:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:37:46.350 ID:nqQEHwQo0NIKU.net
1コマ1コマ手書きするよりは楽だろ
さらに技術とノウハウが蓄積されていけばこれからどんどん楽に高品質になるけど
手書きはどうやったって労力がかかるし品質が作り手の力量に左右されすぎる

9:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:38:14.739 ID:HMflE/XA0NIKU.net
作画のリテイクは減るだろうけど、3Dはアニメ特有のデフォルメが出来ないから別の意味で大変そう



11:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:38:51.096 ID:4SvTwYeuaNIKU.net
アルペジオ、宝石の国はわりとよかった

12:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:40:13.676 ID:tLwUJha1aNIKU.net
モデルとテクスチャ用意すればモーションキャプチャでワンチャン

13:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:41:09.925 ID:Ipk+m15P0NIKU.net
楽園追放はアンジェラも可愛くてよかった

14:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:41:21.910 ID:QvcLNfLi0NIKU.net
とりあえず立体的な動きをさせやすいってのはあるな

15:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:43:23.380 ID:eRIYx+lO0NIKU.net
でも背景もモデルもモーションも使い回せるんだよな
資産がどんどん溜まってUnityも簡単になって言う事なし

16:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:44:27.881 ID:uSh8fp9d0NIKU.net
複雑なカメラワークが可能になる

17:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:45:15.358 ID:HMflE/XA0NIKU.net
最近の3Dアニメで残念だったのは荒野のコトブキ飛行隊かな

18:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:45:19.916 ID:QvcLNfLi0NIKU.net
あとモデルさえ作ってしまえば複雑な形状みたいなものを1枚ずつ描く必要がない

19:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:45:27.696 ID:oBdvqA7l0NIKU.net
2Dのほうが味があるのはわかる
ディフォルメしたほうがインパクトがある
そのうち3Dアニメでも2Dみたいなディフォルメしてくれるようになると思う

20:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:46:45.614 ID:/D0unVY30NIKU.net
グラブルVSとかギルティ新作のとかすごいよなあれ

24:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:53:52.342 ID:EgGQ8YUj0NIKU.net
レベル低いCGに価値はないな
作品の質を落とすだけ

25:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:54:34.899 ID:vByqMl9m0NIKU.net
>>1
表情は何パターンも作っといてプレステコントローラーで適当につなげるだけ
口パクは音声連動で勝手にやってくれる
体の動きもモーションキャプチャーで簡単に作れるから
書くよりずっと早くて安上がり
だと勝手に思ってるwww
一番の難点は出来上がりがキモイくらいだね

26:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 22:56:30.797 ID:HMflE/XA0NIKU.net
あとダンスシーンを3Dでやってアップの時は2Dってのは気持ち悪いから止めて欲しいな

27:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 23:02:54.148 ID:/eKct+LPpNIKU.net
3Dは表情がまだ弱いからな
そこさえ克服して仕舞えば良い

28:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 23:06:08.390 ID:GfyPJo9N0NIKU.net
ポリゴンピクチュアズのは割と好き亜人とか

29:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 23:07:53.230 ID:dMpKzsZZxNIKU.net
フレームアームズ・ガールでプラモ組をCGにしてその分あおちゃんの作画に力入れてたのは良かった
でもOPは手描き版のほうが好き

30:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/29(日) 23:56:40.395 ID:Hz7U80Oa0NIKU.net
宝石の国、ビースターズ、ドロヘドロくらいのクオリティなら文句無いわ
あのレベルだと手描きより手間かかってそう
逆にコトブキ飛行隊とか空挺ドラゴンズ酷かったなぁ…

31:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/30(月) 00:02:44.915 ID:eCYyhXZfa.net
ゾンサガは嫌いじゃなかった

32:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします: 2020/03/30(月) 00:07:21.910 ID:Tn9STgGW0.net
4Kとか8Kになった時のため
4K手書きとか不可能に近い
アニメから入るとにわか扱いされるのが許せない

深夜アニメの違法視聴って地方でも放送すれば劇的に減らせると思うんやが

女児アニメ「諦めなければ夢は叶う!」←これがメチャクチャ嫌いなんやが

アニメ監督「原作はつまらないからストーリー改変したった」←は?


元スレ:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1585488803/


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コメント
1 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 12:59 ID:ODEwMzEy ▼このコメントに返信
宝石の国は3DCGと相性良かったよな
宝石の髪のキラキラとか手描きじゃ表現できない
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
2 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 14:12 ID:NGZmMTEy ▼このコメントに返信
空挺ドラゴンズはCG特有の違和感がかなり減ったな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
3 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 14:26 ID:ZTkyZjJk ▼このコメントに返信
だんだん3D特有の違和感は減ってきてるよね
動くシーン見てはじめて、「あ、これ3DCGなんだ」って気がつくことが増えてきてる
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
4 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 14:35 ID:ZTkyZjJk ▼このコメントに返信
3Dの違和感って、動きはやたら滑らかなのに、それ以外部分のリアリティが追いついてないってところだよな
ディズニーみたいなフルCGにした上で、キャラも背景も均一にデフォルメされた世界なら違和感ないけど、
日本の場合、部分的に2Dアニメの雰囲気を残そうとしてるせいで、どうしても違和感が残る
最近はだいぶ馴染ませ方が上手くなってきたけど
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
5 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 15:55 ID:ZDNhMjY0 ▼このコメントに返信
ブブキブランキとID-0で違和感ナシのセルルック3DCGアニメはかなり確立されたと思ったのに今は2歩も3歩も後退してる
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
6 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 17:07 ID:ZWE1MDAy ▼このコメントに返信
不気味の谷を突破しつつあるよね
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
7 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 18:39 ID:YTVhMzlk ▼このコメントに返信
モデルや絵作りに絡む問題点は今後更に進むソフトやノウハウの蓄積でどんどん良くなると思うよ
それ以外のらしくみせるやキャラが扱う物の知識不足とかの課題は手描き時代から変わらん
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
8 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 18:42 ID:NmEwMzU0 ▼このコメントに返信
粗さとか陰影の違和感あたりは大分軽減して2Dと馴染むような仕上がりになってると思うけど、意図的なパース無視とかの処理はやっぱ苦手よね。元から凄い手間かければ可能だったけどある程度はパターン処理で出来る用になってきたって話も見た気がするけどまだ一般的にはできないのかなぁ…
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
9 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 19:14 ID:MWIxN2Rk ▼このコメントに返信
ロボものとかで、金属の質感が出るお!
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
10 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 19:33 ID:MWM3ZjU3 ▼このコメントに返信
たつきの観てると3DCGの意義ってのも若干わかってくるな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
11 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 20:25 ID:ZjM2MGY4 ▼このコメントに返信
バンドリは1期で作画が不安定だったせいか2期からCGになったけど見てると意外と違和感持たなくなるな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
12 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-31 22:26 ID:N2NhODM2 ▼このコメントに返信
ベルセルクとか北斗の拳とかあの類は3Dにして欲しくなかった。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
13 : 超高校級の名無しさん : 2020-04-01 00:59 ID:M2U4NDli ▼このコメントに返信
3DCGを使った動画が、手書き動画よりもよっぽど多く動画サイトに投稿されるのを見ると、
手書きより全然楽なんだろうなと思う。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
14 : 超高校級の名無しさん : 2020-04-01 03:44 ID:NzI5N2Jk ▼このコメントに返信
3Dはロボットみたいな複雑な物に向いてる半面ロボに付き物の破損表現が弱過ぎる。
大抵爆発で誤魔化したり関節がはずれるだけのものが多い。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
15 : 超高校級の名無しさん : 2020-04-01 06:12 ID:YzY5MTc0 ▼このコメントに返信
クオリティコントロールしやすいのが一番の利点だけど高クオリティ求めると結局手間は手描きと変わらんからな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
16 : 超高校級の名無しさん : 2020-04-01 07:54 ID:ZGU4MmY1 ▼このコメントに返信
せめてプレステ4のリアルタイムレンダ処理よりすごい動きしてほしい
最近の視聴者は目が越えてるんやぞ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
17 : 超高校級の名無しさん : 2020-04-01 12:41 ID:ZWE0ZDQ2 ▼このコメントに返信
新しい技術を使い物にならんといって切り捨てるのは簡単だけど何もかんもいらんってやってたら技術は育たないわけで
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
18 : 超高校級の名無しさん : 2020-04-02 03:48 ID:NDhjZTQ1 ▼このコメントに返信
※2
ゲーム版空挺ドラゴンズならこれでも良いけど、むしろ絵がセールスポイントな原作と否応なく比べてしまうだけにまだこのレベルなのかと厳しい感想
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
19 : 超高校級の名無しさん : 2020-04-04 19:04 ID:MjI5NjAy ▼このコメントに返信
攻殻の新作はゴム人形みたいな質感の3DCGなんだよな。
やっぱあれくらいが色々ごまかしが効いて作りやすいのかね。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
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