1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:36:18.496 ID:GKHMCyFA0.net
せっかく3DCGで作ってんだから60fpsにしろよハゲ

2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:36:46.583 ID:+cBPGKgod.net
レンダリングコスト考えてみ

6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:37:50.315 ID:GKHMCyFA0.net
>>2
一晩放置して終了じゃん
人間が働くわけじゃない

4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:37:34.924 ID:2HNNkt7x0.net
お金と容量

5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:37:38.303 ID:O9XGF8vKd.net
金かかるじゃん

7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:37:59.510 ID:abvD5V9x0.net
144でいいじゃん

8:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:38:51.026 ID:GKHMCyFA0.net
アニメ一話作るのに数千万かかるのに電気代ごとき鼻クソどうでもいいだら

10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:40:56.539 ID:kCist/h70.net
レコーダーの録画したものの編集で
コマ送りするとフレーム数少ないなーって気づくよ

12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:42:03.364 ID:Wmgrn9Er0.net
どうせテレビじゃ秒間30コマじゃん
円盤は24コマじゃん

13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:42:16.382 ID:GKHMCyFA0.net
いやだから中間フレーム自動補完してくれるのが3DCGの強みだし手書きに出来ないことなのに何でわざわざ手書きに合わせて劣化させんのって話

15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:43:08.146 ID:2HNNkt7x0.net
>>13
自然に見えるから



14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:42:18.660 ID:yw1r+vVDa.net
人間の目でフレーム間補正したほうが自然に見えるんだぞ

17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:45:14.536 ID:GKHMCyFA0.net
自然に見えねぇよカス
フレームだけ手書きに合わせても3DCGは3DCGだわ

18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:46:00.934 ID:2HNNkt7x0.net
アニメ風に作りたいから24コマにしてる

19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:47:31.089 ID:GKHMCyFA0.net
だーかーらー

20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:48:55.921 ID:GKHMCyFA0.net
24fpsにしても誰がどう見てもアニメには見えねぇんだからいっそアニメであること捨てろって
シェーディングだけアニメ風にすればいい

21:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:50:14.371 ID:noC4/WOB0.net
ニコニコにけもフレの60fps対24fpsの比較動画あったぞ
見てみると24の方がそれっぽい

25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:51:20.358 ID:GKHMCyFA0.net
>>21
補完しただけだろそれ

23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:50:29.345 ID:2HNNkt7x0.net
今は技術進歩してそこそこアニメ風に作れる様に
なったが
でもCG糞だが

24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:51:02.824 ID:2HNNkt7x0.net
ぬるぬるしすぎてもよくない
おk?

26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:52:24.775 ID:GKHMCyFA0.net
全くおkじゃない
60fpsの動画を見たら30fpsには戻れないように60fpsのアニメも見てみたいんだよ

59:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:16:13.566 ID:+mTfwc57d.net
>>26
なんでもかんでもヌルヌルにすれば良いってもんじゃないだろ
だいたい60fpsにするならそれなりに高画質化する必要があるし自分で変換しろよ
容量落とした60fpsとか配信されても困るだろうが

27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:53:35.334 ID:BlaiTEvX0.net
ビットレート固定でフレーム増やすのか

28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:54:00.761 ID:VHXUGD3P0.net
よっぽどマニアックな奴以外60fpsに価値を見出さない
売り物として60fpsにしたところで利益は少ない

29:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:56:08.796 ID:GKHMCyFA0.net
そもそも24fpsフルHDのくせに無駄に容量使いすぎなんだよ
60fpsにしても画質はそう変わらないだろ
利益は少ないかもしれないがべつに60fpsにしたところで損失もないだろ

30:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:57:22.754 ID:VHXUGD3P0.net
それは知らん
全く何の損失もないなら既にしてるんじゃないの

32:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 09:58:58.628 ID:xB60R8We0.net
時代劇なんか60fpsにしたら気持ち悪いってクレーム来て大変だったそうだ

35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:00:24.160 ID:O24vGc3t0.net
フレームレートを増やして画質も劣化させないとなるとサイズがその分大きくなる
そうなると配給先の規定に引っ掛かる場合や円盤にする時の単価や収録数にも影響がある

36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:00:36.949 ID:GKHMCyFA0.net
だから何でしないのって言ってんの

リアル系ならまだしも手書きに寄せたうんこみたいなクォリティでレンダリングにむしろ一晩もかかるわけねーだろカス

37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:01:43.223 ID:GKHMCyFA0.net
あのさぁそもそもBD一枚に2話しか入ってないとかいう贅沢さで容量足りないわけないだろ

39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:04:47.056 ID:O24vGc3t0.net
収録数ってのは容量じゃなくて採算的な話ね

40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:05:21.092 ID:M1wEQh0Y0.net
またニートがかじった程度の知識で吠えとるわ

41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:05:30.055 ID:Qxz15FYb0.net
ヌルヌルしすぎるとキモいだろ
ナルト本篇最期のあれだわ

42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:05:43.401 ID:2HNNkt7x0.net
ツイッターでたつき監督辺りでも聞け

43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:06:01.883 ID:ncTnPlWX0.net
何かのアニメの制作紹介で60fpsで作ってるけどそのままだと違和感が酷いから
手作業でコマ抜いて24fpsにして従来のアニメっぽくしてるってあったな

45:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:06:45.699 ID:GKHMCyFA0.net
アニメ関係者に聞けたら聞いてるだろアホンダラ
俺みたいなクソゴミ虫はもうちょっとマシなゴミ虫と雑談して想像するしかないんだろクソ

63:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:18:52.265 ID:+mTfwc57d.net
>>45
お前もう高スペックのテレビ買えよ

46:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:08:07.601 ID:M1wEQh0Y0.net
自覚あるならもう何も言わん
ただもう少しいろいろ調べた方がいいよ

48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:08:36.652 ID:vZeGv2hW0.net
48FPSで映画作ったやつがいたけど不評だったとか何とか
60FPSはゲームの話

50:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:10:35.195 ID:GKHMCyFA0.net
60fpsの神3DCGアニメが生まれたあと手のひら返して大絶賛するお前らの顔が目に浮かぶわ

51:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:11:15.571 ID:2HNNkt7x0.net
>>50
しねーよ
違和感ありまくりだわ死ね

52:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:11:34.868 ID:GKHMCyFA0.net
言ってろハゲ

55:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:14:23.565 ID:kCist/h70.net
60でありがたいのは実写系と3Dゲーぐらいなもんかな

57:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:14:37.040 ID:VHXUGD3P0.net
それが叶って見てて気づいて実際良いものだったら絶賛すると思うよ
適当に見てたらそんなこと気にしないけど

58:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:15:50.767 ID:GKHMCyFA0.net
すげー何だこのアニメ、滑らかに動きすぎ!
今まで俺らが見てた高速紙芝居ってなんだったんだろ

ってなるから
60fpsのアニメが出ても絶対に見んじゃねーぞ貴様ら

65:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:19:54.934 ID:+mTfwc57d.net
>>58
いや観たかったら自分で変換するし

60:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:16:40.466 ID:VHXUGD3P0.net
いや見ないと60fpsかどうかわかんないじゃん

62:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:18:45.422 ID:GKHMCyFA0.net
クソニートだがこのスレで60fpsいらないとかごちゃごちゃ言ってるアホに60fpsの究極の神アニメを見せてやるためにアニメーターとして就職することも辞さない

67:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:21:12.427 ID:GKHMCyFA0.net
ハガキをポスターサイズに拡大コピーして満足するほど視力悪くないの
最初からポスターサイズで作ってほしいの

73:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:23:23.449 ID:+mTfwc57d.net
>>67
ハガキをポスターサイズにしたらドット絵になるよ

83:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:39:51.000 ID:2xjKa6dVM.net
そう言えばリアルタイムレンダリングと普通のレンダリングって具体的には何が違うの?

やってること同じじゃ無いの?

85:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:45:53.366 ID:WlpGPeHt0.net
>>83
1枚レンダリングできたよ見て!!!←リアルタイム
240枚10秒間のレンダリングできたよ見て!!←普通の
ってことじゃねーの知らんけど

1枚の画像の低解像度バージョンができたよ見て!!とか一行目出来たよ!とかもあるらしいからよくわかんないけど

88:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:46:52.450 ID:SGtwQcQZ0.net
60fpsにしても大した効果ないだろ
ホビットが普通の映画よりfps高かったけど、言われずに気付いた奴なんてほとんどおらん
逆に視聴環境によっちゃ残像残りまくって不快

90:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/24(月) 10:59:10.724 ID:Pkj/B73Zd.net
モーションがきちんとしてないのに60fpsで映しても違和感の塊でしかないから24fpsで誤魔化したほうがまともに見える
主人公「ちっ…アバラが2、3本いったか」←作者は絶対骨折したことないよな

某歌手「アニメのタイアップ来たけど断ったw」

漫画の最終回とかの「主人公達のその後…」みたいなやつで

アニメ史上最低最悪レベルの原作クラッシャーアニメって何なの?


http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1492994178/

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コメント
1 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 22:17 ID:ZWZlZjRh ▼このコメントに返信
ガンダムUCの監督が普通に自動レンダリングすると、ツノの開きが「にゅるー」とした感じになるから「シャキっ」とした感じにするのに手作業で大変だとおっしゃっていたです
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
2 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 22:21 ID:Y2VmNTFj ▼このコメントに返信
ピクサーくらいのクオリティじゃないと、60fpsに耐えられないだろ。
子供の落書きみたいなキャラで作ったフルアニメを想像してみたらいい。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
3 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 22:22 ID:NmJlMjcw ▼このコメントに返信
モーションが雑で60fpsだとFLASHアニメみたいなキモさがあるんだよなあ…
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
4 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 22:24 ID:ODI3NTQ4 ▼このコメントに返信
実写の雄大な大自然の風景とかならいざ知らず、
アニメみたいな動く絵をすんごい高性能で見る必要性あんのか?
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
5 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 22:24 ID:MDlhNWNl ▼このコメントに返信
まさか全てのカクカク3Dが60fpsで作ったものをわざと24fpsまで落としてると思ってるのか
低fpsで作るもんは最初からそのフレーム単位で配置と撮影を繰り返してるに決まってるだろ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
6 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 22:27 ID:YTFmMWQ0 ▼このコメントに返信
まあCG屋にしてみても24fpsはめんどいよ
30fpsにしてくれた方がわかりいい
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
7 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:01 ID:ZTUwMjk2 ▼このコメントに返信
ビビオペの制作動画で言ってたけど不自然になるからあえてコマを減らしてるとよ
スレ中のしてきどおり
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
8 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:02 ID:MzMyZjM1 ▼このコメントに返信
フル3Dで60が良いっていうならピクサー作品でも無限に見てればいい
日本はリミテッドだから良いんじゃ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
9 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:02 ID:ZjRiZmEz ▼このコメントに返信
ゲームでも30FPSと60FPSで、そこまで劇的な変化ないしなぁ
割とどうでも良い
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
10 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:08 ID:YzdiN2Q4 ▼このコメントに返信
RWBY見る限り3Dアニメはフレームレート高い方がいいと思ったけどな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
11 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:09 ID:YjYyYTg5 ▼このコメントに返信
※9
いやソレは流石に動体視力に問題あると思う
アクションゲーや特に格ゲーじゃ劇的に違うわ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
12 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:14 ID:YjYwODdl ▼このコメントに返信
60fpsの水戸黄門を見てから言えっての
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
13 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:14 ID:OTIyMjY5 ▼このコメントに返信
保管して60FPSでアニメ見てるけど、やっぱり60FPS最高だわ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
14 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:18 ID:NGQwMjBm ▼このコメントに返信
CG出始めだとCG部分は30fでアニメ部分は24fなんて事になってた、まぁ業界が選んだのはアニメを30にするのではなくCGを24にすることだったってだけだろう。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
15 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:23 ID:OTNkYWI0 ▼このコメントに返信
60fpsは安っぽくなるだけで補間技術も含めて好きじゃねーわ
24fpsでもうまく作ればモーションジャダーもそこまできにならないんだけど制作側が気を使う必要あるのが難点
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
16 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-24 23:40 ID:OTQxZTdm ▼このコメントに返信
こういうキ●ガイまとめ要らんよ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
17 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 00:21 ID:Zjg0NjFj ▼このコメントに返信
60fpsにするとなんかやたら気持ち悪い動きになるんだよなあ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
18 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 00:39 ID:MDE4OTY5 ▼このコメントに返信
無知がネットでかじった知識で批判して恥ずかしいよね。
レンダリングコストについて全く理解してないし
キーポーズ打てば全部ソフトが補完してくれるとでもおもっているんだろうな。
まあ補完だよりでくそみたいなアニメCGが多いのも事実だが。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
19 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 00:42 ID:YThmMzhi ▼このコメントに返信
折角だしぬるぬる動いても良い気もする
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
20 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 01:19 ID:MGQzNjAy ▼このコメントに返信
えとたまってCGパートヌルヌルしてたよな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
21 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 01:23 ID:NDZlZWZk ▼このコメントに返信
フォトリアルモデル×雑モーションで「不気味の谷」が発生するように
デフォルメマンガ式モデル×ぬるぬる高fpsでも「不気味の谷」が発生する
さらに
マンガ式モデル×高fps×リアルモーションならなおさら「不気味の谷」は深くなる
その「不気味の谷」を表現として利用する目論見でもあるんなら話は別だが
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
22 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 01:25 ID:YzQ3Y2Mx ▼このコメントに返信
GUILTY GEAR Xrdの例

坂村氏:結局我々は,毎秒60コマでアニメーションできる3Dグラフィックスシステムを採択しながら,あえて作画アニメ的なコマ割りを採用しました。GUILTY GEAR Xrd -SIGN-のカットシーン(=イベントシーン)では,セルアニメの毎秒8~12コマより若干多い,毎秒15コマを基本としています。

引用元
ttp://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
23 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 01:42 ID:YmUxZWFl ▼このコメントに返信
ウチは30fpsで作ってからわざわざアニメっぽさを出すためにわざとキャラだけ15fpsにしてるぞ。背景だけそのまま30fpsだが。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
24 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 01:49 ID:MTk3NGEy ▼このコメントに返信
人間の目の限界
秒間十回以上の点滅は連続した発光として認識される。

24fpsというのは人間の限界に近い

リアルであれば、残像として認識される映像を
フレームレートをあげることで
複数の映像を重ね合わせた映像として見せられるわけ。

人間の目ので見ると
60fpsより24fpsのほうが現実に近い映像となる。

また、演出面からすると、やたらヌルヌル動かすより
「キメ」となる絵をしっかり見せ、不要な動きを削ぎ落すほうがカッコよく見える。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
25 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 03:14 ID:ZjlhMWFh ▼このコメントに返信
60fpsで製作するのが最適であるアニメコンテンツはまだ発明されていない
それだけのこと
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
26 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 05:11 ID:YjY5YmE1 ▼このコメントに返信
3DCGアニメ作ってるとこのインタビューとかで読むと分かるけどあえて落としてるんだよね
ヌルヌルの方が簡単だけどメリハリが無くなるから、あえて一手間かけて落としたり調整するのがベストなんだそうな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
27 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 05:36 ID:OWNjNTdm ▼このコメントに返信
ぶっちゃけわざわざ3DCGでリミテッドアニメ再現されても動きがカクカクしてて違和感しかない
せっかくのCGなんだからゲームのムービーシーンみたいに作ればいいじゃん
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
28 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 05:43 ID:ZDEyYzg0 ▼このコメントに返信
音質厨みたいなもんか?
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
29 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 06:10 ID:MjdmNWY2 ▼このコメントに返信
めんどくせーからお前が作れや
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
30 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 07:38 ID:ZGRjYTQ3 ▼このコメントに返信
※28
音質厨とはちょっと違う
ディズニーなどのフルアニメは60f向き
日本のリミテッドアニメは24f向き

文化の違い
どちらが優れてるとかでは無い
日本のアニメはディズニーみたいに手間をかけれないから、
いかに手抜きするか→いかに少ない枚数でメリハリを付けてカッコ良く動かすかに特化した
だから今更60fには戻れない。60fでカッコ良く動かすノウハウが無い
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
31 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 09:21 ID:YjY5YmE1 ▼このコメントに返信
※30
その知識はもう時代錯誤だよw
あまり知らないで書いてるでしょ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
32 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 09:44 ID:Y2NkYzYz ▼このコメントに返信
セルアニメ風の「詳細を削ぎ落としたベタ塗り表現の画風」なんかだと動き方も同じ様に詳細を削ぎ落としたものの方が良い。
詳細な動かし方にするのは画風そのものも詳細にしないと。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
33 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 11:09 ID:ZjgwNmIz ▼このコメントに返信
人の話をまるで聞く気ないならブログに書いてろよ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
34 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 11:35 ID:MTBkZmYw ▼このコメントに返信
ニコ動にあったラブライブのダンスシーンを60fpsに補間したやつは凄かった
もう全滅したが保存しとけばよかった
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
35 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 12:23 ID:MTQ2NzMx ▼このコメントに返信
1がウザすぎるクソスレだったのに、※欄がすごく良いww
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
36 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 16:23 ID:ZTAwODEx ▼このコメントに返信
>>40みたいなのが結構な確率で湧いてくるけど、ただの消費者なんだから専門知識は無くて当たり前やんけ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
37 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 21:03 ID:NDZlMmUy ▼このコメントに返信
実写の映画が何故24fpsか考えてみろ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
38 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 21:13 ID:NDZlMmUy ▼このコメントに返信
つかフルアニメーションにするだけでも結構ヌルヌル感あると思うけどな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
39 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-25 21:26 ID:NTZmZWNl ▼このコメントに返信
「粗い絵を滑らかに動かしたらどう見えるか」の一番の好例は『パラッパラッパー』だろ。
まああれはむしろ、その不自然さを狙ったものではあるが。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
40 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-26 05:22 ID:MGQxZjlj ▼このコメントに返信
手描きアニメの12~15fps辺りに慣れてると
24fpsが常時ぬるぬる状態みたいで違和感を感じる
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
41 : 超高校級の名無しさん : 2017-05-26 11:33 ID:MDEwYmIy ▼このコメントに返信
単純に口が悪すぎる
一生引きこもってろ負け犬
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
42 : 超高校級の名無しさん : 2017-07-16 22:35 ID:N2MxZmVl ▼このコメントに返信
60fpsは常にリアルな動きをする物には良いけど、アニメに使うとなるとアニメ独特の緩急とかが無駄に目に残るから不気味の谷に落ちると思うぞ…。
しかも60fpsにして好評だったアニメなんて高が知れてるじゃん…監督の拘りとか費用対効果が無いなら24fpsから移行するわけないじゃん。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
43 : 超高校級の名無しさん : 2017-08-31 22:30 ID:ZDJmNzA2 ▼このコメントに返信
ほんと、ピクサーやディズニー観てると日本のカクカク3Dアニメとかなんなの?っておもうわ。24fpsに味があるとか昭和の手描き世代の洗脳に犯されてるだけだろ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
44 : 超高校級の名無しさん : 2017-10-12 20:55 ID:NGU0NTM5 ▼このコメントに返信
カーズの60fps見たことあるか?
動きがものすごくチープになるぞ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
45 : 超高校級の名無しさん : 2017-10-20 23:06 ID:Y2NmN2I4 ▼このコメントに返信
確かにGGXrdのフレーム抜きは大成功だった
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
46 : 超高校級の名無しさん : 2018-02-19 23:05 ID:MDY0ODUx ▼このコメントに返信
※44
あれはすごかったwww
60fps至上主義のバカもあのチープさ見たら考え変えるだろ
でなきゃ映像表現について語るレベルですらない
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
47 : 超高校級の名無しさん : 2019-05-15 04:19 ID:NjEzYzhh ▼このコメントに返信
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48 : 超高校級の名無しさん : 2019-06-06 06:41 ID:NmQ4N2Rl ▼このコメントに返信
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49 : 超高校級の名無しさん : 2020-05-15 13:59 ID:MWEzODY1 ▼このコメントに返信
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