1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:49:57.915 ID:jj4lIhJ70.net
これからはCGの時代

no title

no title

no title

4:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:51:19.355 ID:uCQAYfjl0.net
2000年前後はCG入りアニメ多かったキガする

5:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:52:36.124 ID:1gzEHntK0.net
ビーストウォーズ好き

6:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:53:05.078 ID:BsbbXq260.net
別にけもフレもそこまで売れてないだろ

7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:53:28.331 ID:bIx6xyImp.net
ロストユニバース定期

9:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:54:14.017 ID:vTRiY452a.net
まだまだ違和感を感じる
CGの主流化はもうすこし待て

18:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:56:26.998 ID:ZGfc1FTr0.net
>>9
CGの技術が上がるより視聴者が慣れちゃう方が早い気がする

10:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:54:15.653 ID:Wwme5hdX0.net
何かがおかしい



12:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:54:59.966 ID:3eLV2A6W0.net
団地ともおは好きだよ

13:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:55:31.882 ID:XK5ZYmy6M.net
べつにcg使ってても気合い入ってりゃかっこいい

14:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:55:41.589 ID:7Ao5dd4W0.net
ビーストウォーズでまためちゃくちゃやってほしい

15:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:55:54.906 ID:cwKYfOLT0.net
SDガンダム三国伝で劉備がパワーアップするシーンは完璧だった
3DCGもここまで来たかと思ったが、そこまでやると手描きにかかるコストとそんなに変わらんらしくズコーとなりました

16:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:55:55.407 ID:BZlDOFq70.net
プリキュアEDレベルが標準化すればまぁ

17:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:55:56.016 ID:QWfE6xngM.net
素人目に見てもコンテが悪い

19:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:56:27.399 ID:Wb736jIo0.net
普通のアニメやるんだったらギルティかアルペジオレベルにしてくれないと見れたもんじゃない

20:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 14:58:02.109 ID:TgGOcZyB0.net
キャラ以外CGなん今に始まったことじゃないだろうに

23:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:00:03.704 ID:JMgFyTrO0.net
雪風もう一回作り直そう

24:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:00:45.070 ID:FKIIV1LYa.net
cgといえばあの名作だよね!
なんだっけあの5分アニメ??
ポピーザパフューマーだったかな

25:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:01:42.924 ID:JLWKUfKJ0.net
CGはCGでも手描き絵とポリゴンはさすがにちょっと

26:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:04:01.976 ID:r+zW464u0.net
フォレームアームズガール好き

27:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:06:30.622 ID:p58BBTzop.net
実際面白きゃどっちでもいいよ

28:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:07:17.723 ID:+1RPGVKn0.net
けもふれはゆるい内容とあのおもちゃみたいなCGがマッチしてた

31:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:12:01.346 ID:hDymAQdn0.net
今は3Dで作って手書きでトレースするのが主流

33:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:14:12.208 ID:ranfvyAn0.net
人手不足解消になるしひとり当たりの負担が減って収入が増える
人手不足なのに低賃金という矛盾も解消される
完璧

34:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:17:05.099 ID:e3BAgJb50.net
3Dででっかい機械がぐわーって動くのとか好きだけど

肌を3Dで作るのはやめろ

これだけは言いたい

35:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:19:03.451 ID:5s0bOV5h0.net
フルCGはいいよな

36:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:19:28.688 ID:3WNrh+UEd.net
ゾイドスラッシュゼロのCGすき

37:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:21:40.678 ID:KnbQFXRyp.net
デジタルで綺麗になって
コスト削減できて万々歳なのにすごく薄っぺらい
セル画なんて汚くて手間がバカにならないデジタルに勝てる所は無いはずなのにセル画の方が価値がある気がする

38:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:22:34.244 ID:dnDVNhPq0.net
ポリゴンピクチュアズには頑張って欲しい

39:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:22:52.178 ID:E/oKOjfN0.net
マジェプリ見たらやっぱアクションのセンスある奴が監督だと違うなと思います
あとブラックロックシューターTV版も良い

40:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:24:55.942 ID:3WNrh+UEd.net
>>39
CGだと手描きほどハッタリ効かないからセンスないとクソみたいな出来になるよな

41:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:29:44.513 ID:vTRiY452a.net
筋肉の動きとか激しい戦闘シーンでの体の歪みとかセル画でなければだせない要素もたくさんあるけど
そういうのは一部の天才しか描けない

外注まみれの作画崩壊だらけな作品作るよりかはCGの方がいいかもね

42:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:30:57.720 ID:1ghTe6kZM.net
ウェブダイバー…

43:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:31:37.346 ID:J+fbsAMHa.net
>>42
3人で作っててワロタ

48:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2017/04/15(土) 15:37:43.634 ID:P2AmQ1Go0.net
ダンボール戦機のCGはもう少し評価されるべき
ストーリーは子供騙しな面があるから仕方無いにしても
アニメ監督「原作はつまらないからストーリー改変したった」←は?

漫画原作者「原作と映画は…別物ですからっ…監督にお任せしましたっ…(震え声」

アニメ監督「原作は読んでない、プレイしてない」←は?

なんでアニメオタクってシリアス展開が嫌いなの?


http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1492235397/

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コメント
1 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 07:19 ID:NTc3ODNl ▼このコメントに返信
単純な比喩だが手書きは有機物、CGは無機物が向いていると思ってる。
今期なら例えばID-0のアイマシンとか正解するカドの異次元立方体なんかは作品にCGが良く溶け込んでる。でも前期のハンドシェーカーみたいにCGが鬱陶しすぎて酷評を食らう場合もある。
目的によって上手く使い分けるのが正解じゃないかな。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
2 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 07:35 ID:YjA1ZGYx ▼このコメントに返信
もうすぐにCGと人工知能での補間が主流になるだろ
環境もここ5年で目覚ましく進歩したし
使い捨てのアニメーターが書くより
ましになるまで数年もかからねーと思うわ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
3 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 07:54 ID:ZTc0YTY5 ▼このコメントに返信
アニメ業界「言ってない」
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
4 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 07:58 ID:YjMzNDlk ▼このコメントに返信
そもそもCGは楽という発想が失礼極まりない
作る苦労も知らない阿呆が
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
5 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 08:04 ID:NzM4YTMx ▼このコメントに返信
※1
ハンドシェーカーは手書きにしても鬱陶しいと思うぞ
使い手のセンスの問題
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
6 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 08:05 ID:OGMzYjkx ▼このコメントに返信
ギルティギアのはすごいと思うけど
あれめちゃ手間かかってそう
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
7 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 08:23 ID:NjViMDMy ▼このコメントに返信
それはそれこれはこれだろ。
ばーかじゃねーの?
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
8 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 08:42 ID:N2ZjZTlm ▼このコメントに返信
新ベルセルクは残念3DCGだったけど
ガッツが敵を倒しながら素早くキャスカに駆けつけるシーンのスピード感は、CGだからこその迫力だな~と感心した
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
9 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 08:56 ID:YWI4YjAx ▼このコメントに返信
なおエ、ロアニメ業界は一向にかわらない手書きのクソ作画OVAより、圧倒的質の高い3DCG同人動画が群雄割拠している模様
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
10 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 09:09 ID:ODJkODE4 ▼このコメントに返信
正直レイアウトとカット割りがしっかりしてれば、手書きでもCGでもいいものはいい。
でも、その二つを本当に良くしようとすればどっちにしても手間とお金はかかると思う。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
11 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 09:34 ID:ZTY2ODg3 ▼このコメントに返信
長谷川平蔵(同期の同じテレ東深夜アニメ)
「良いか…!?今後、けもフレのヒットの真似をして、誰がCGを主流にしても構わぬ…!!
ただし…!しくじった時には腹を斬る覚悟でやることだ…」
(第11話ラストのパロ)
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
12 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 09:45 ID:NTYxNDgz ▼このコメントに返信
CGだってただのツールの一つ、画面を作るセンスがなければどうしようもない。
CGが無機質に見えるのはCGを取り扱えるけど絵心がない人が関わってるからで、それは線が真っ直ぐになっただけの小学生の絵みたいな物だからね。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
13 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 10:04 ID:MjllZTRk ▼このコメントに返信
別にCGでもいいよ
手書きなしなのは寂しくなるが
それで万策尽きることがなくなったり作画崩壊がなくなったり円盤が安くなったりするなら消費者としては大歓迎
現アニメーターは可哀想だが
手書きで勝負したい人たちが集まって作品作るとかイラストレーターになるとか同人屋になるとか食い扶持がないことはないだろ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
14 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 10:13 ID:Y2ViNmM2 ▼このコメントに返信
ゲームのムービーとアニメのcg、一体どこで差がついたのか
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
15 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 10:30 ID:OTYzYmM2 ▼このコメントに返信
現状CGの方が金かかるんだよなぁ
完成品の見た目がまだ手書きの方がキレイだからそっちの方が手間も金もかかってると勘違いしてるんだろうが
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
16 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 11:28 ID:OTIzZDIy ▼このコメントに返信
手描きだろうがCGだろうが、カメラワークやシーンのつなぎ方や
緩急のつけ方、要は演出次第だろ。手描きのいい例は
数多くあるし、CGのいい例はゾイドやMJPやダン戦がある。
手描きの悪い例は今川じゃない方の深夜のジャイアントロボで
CGの悪い例はアルジェボルンだわ。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
17 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 11:29 ID:YzYwZDMw ▼このコメントに返信
別にCGは手抜きでも楽でもない。人数は減らせるかもしれないけれどその分一人あたりの負担は大きいわけだし。

日本のCGアニメはトゥーンシェードにこだわりすぎてる。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
18 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 11:36 ID:MzIwOWI2 ▼このコメントに返信
日本のCGアニメで不思議なのが、表情付けが現実的な範囲で収まっている所
デザイン自体は目が大きいとかデフォルメをしているのに、顔の輪郭が大きく変化するような表情を付けるのを避けたがるよね
なぜ手描きやマンガでやっているような表現をCGではやらないのかが分からない
制作側はピクサーなんかのフェイシャルリギングとか見て何も学ばないんだろうか
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
19 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 12:06 ID:OWJlZDUx ▼このコメントに返信
※18
あんまりやり過ぎるとキモいしな。

CGが手抜きって時代は既に終わってる気がするよ。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
20 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 13:18 ID:OWJiNDUx ▼このコメントに返信
※1
それ逆
アニメでは有機物向きがCGで、無機物は手書きがのほうが向いている
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
21 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 13:48 ID:ZWQ3ZjA1 ▼このコメントに返信
サンジゲンとオレンジは人までCG違和感無くなってきてるからな
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
22 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 14:11 ID:MTFiNmQ4 ▼このコメントに返信
なぜ誰も脚本の話をしない
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
23 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 14:38 ID:MjkzMzU5 ▼このコメントに返信
CGは車とか無生物だけで良い
確かにCGは便利だが、人物にまで適応させて欲しくない

それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
24 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 16:38 ID:N2JmNGEy ▼このコメントに返信
シドニアの騎士が結構好きだった。
原作漫画がすごく絵が下手なせいで、人物のCGがあんまり気にならない。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
25 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 16:59 ID:MjMyMjc3 ▼このコメントに返信
※24
原作絵に寄せたCGやからなアレ
というか、人物の顔の描き方がへんなだけで、画力自体は凄いやろ・・・
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
26 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 17:02 ID:ZjY4YTQw ▼このコメントに返信
結局話が面白いかどうかだと思うが。

あと作るならせめてけものフレンズ程度には丁寧に作らないといけないと思う。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
27 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 17:23 ID:YmIzOWMz ▼このコメントに返信
よく知らんけどCGって手描きよりどのくらい工数減るの?
10分の1くらい?
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
28 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 18:34 ID:ODJkODE4 ▼このコメントに返信
どっちも手間をかけようと思えばいくらでもかけられるだろうし、そもそも作業工程自体が全くの別物だから単純な比較は出来ないよ。
手書きと似せてはいるけど、CGのモデリングって絵というよりどちらかと言えば彫刻に近いし。
ただどっちにしても制作サイドが楽して安易な手抜きをすれば当然それに気づく人は出てくると思う。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
29 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 18:41 ID:ZmFhYjM4 ▼このコメントに返信
※27
工数的にはあんまり変わらんと思う
ただ作画が安定するのが利点
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
30 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 18:51 ID:YjdjMDNm ▼このコメントに返信
アリスのCGは手抜き過ぎる
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
31 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 20:14 ID:OWUwYzli ▼このコメントに返信
名前変えただけの過去作コピーを繰り返したあげくけもフレ人気にイジケてまともな研究もせずに「こんな手抜きアニメ」って逆ギレするような業界ならいっそさっさと潰れてしまえ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
32 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 23:12 ID:NmNhNTY4 ▼このコメントに返信
技術が発展して自然な動きだったらいいんだけど動きが
あれ?なんか不自然だな人間の動きじゃないなって思うとストーリーよりそっちに目がいってしまう
まだメインのキャラクターは手描きの方がいいと思う
でも使い分けしてCGもうまくやってほしい
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
33 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-18 23:51 ID:ZDUyM2I0 ▼このコメントに返信
そのうちジュラシックパークみたいなCGが普通になるのかなぁ
MMDみたいに
モーションキットみたいなのが配布されて
アニメを描くより
ゲームのキャラを動かすように
演技させると…。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
34 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-19 01:10 ID:YTgwNmI1 ▼このコメントに返信
けもフレCGそんな上手くないだろ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
35 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-19 01:43 ID:ZGFjYTFm ▼このコメントに返信
アニメによって相性もあるだろうよ
手書きの時点でクソアニメだったものをCGにするとどうなるのかは観てみたい気がする
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
36 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-19 03:27 ID:ZTdmNzlm ▼このコメントに返信
3DCGはそのままだと嘘パースできなくて迫力でないからなぁ、キングダムみたいにシーンごとにモデリング作るのも手間かかるし。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
37 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-19 03:29 ID:YzA2YzVl ▼このコメントに返信
いくらCGが凄かろうと元となる原画、キャラデザやバランスがクソだとお粗末なことになる
いくら技術が進歩しようとアニメーションもといアニメーターはかなり重要だと思うわ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
38 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-19 09:10 ID:NmViZTUz ▼このコメントに返信
けものフレンズはモデルや一部作りが甘いけど工夫を凝らしてるタイプやで
3DCGで見るけものフレンズとかいうブログがあったと思うからそこで見て見るといいと思うで
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
39 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-19 11:31 ID:N2JiYWEx ▼このコメントに返信
けもフレは時々尻尾とか髪の毛とか貫通してるところ以外は丁寧だから。

CGを動かし過ぎず、うまく緩急つけたり等身を低くしてて見やすいし、そのうえCGの手書きよりも負担減らしやすい箇所をとても活用してる。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
40 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-19 16:10 ID:Mjg4NDJm ▼このコメントに返信
サンジゲンも講演とかで散々言ってたけど、一度作ったCGモデルをシーンごとにパース崩したり、滑らかに動きすぎないようコマ抜きしたり、違和感ないCGには手間がかなり必要だよ
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
41 : 超高校級の名無しさん : 2017-04-20 14:55 ID:MDYwMTU3 ▼このコメントに返信
TFアトベンチャーというロボット界の秀作
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
42 : 超高校級の名無しさん : 2017-05-13 01:19 ID:ODUwMDcx ▼このコメントに返信
ウィッチハンターロビンの背景もすごかったなあ。
それに賛成だ!0 それは違うぞ!0
43 : 超高校級の名無しさん : 2018-09-19 08:18 ID:YWZjNzY5 ▼このコメントに返信
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44 : 超高校級の名無しさん : 2020-03-23 01:17 ID:MzI4OTIw ▼このコメントに返信
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45 : 超高校級の名無しさん : 2020-05-05 08:28 ID:MmUwN2Nk ▼このコメントに返信
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